O game possuí diversos estilos de gameplay durante a campanha,contando com elementos de sobrevivência,mundo aberto,combates diretos e frenéticos e aproximações sorrateiras;tudo muito bem arquitetado e inserido na atmosfera de real agônia e tensão da questão da sobrevivência numa ilha "perdida" no meio do Oceano Atlântico,no suposto "Mar do Diabo".
Tensão
Mundo Aberto
Uma Lara bem diferente
Caçe para sobreviver
Aproximação sorrateira e silenciosa
Gameplay com muita ação
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